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一将成名什么都是浮云后宫才是王道

发布时间:2019-11-27 01:06:14

《一将成名》,什么都是浮云,后宫才是王道

这年头,各大游戏公司似乎从当初的比画面,比质量,比玩法,比口碑。一下子转向了比代理,比宣传,比水军的时代。  在游戏大行其道的今天,铺天盖地的宣传下,不得不说很难找到一款真正值得玩下去的游,就说最近很火的卡牌类游戏,我也前前后后玩了十多款卡牌了,真说起来,不少游戏画面如出一辙,玩法毫无创新。这等只顾模仿,没有创新的游戏绝对不能真正成功起来。    最近在ipad上玩了下《一将成名》这款游戏,实话说,最初下它的时候是冲着“双榜第一”,“2013年WMGC优秀产品奖”的名头,心想,能获得如此殊荣的游戏再怎么来说也不会是粗制滥造。  打开游戏,首先是画面,正是我喜欢的写实风格,卡牌很精美,人物很华丽。  战斗体验,战斗过程流畅,音效配得很好,三国游戏就应该有这种浴血杀场的氛围。     图1  然后,重点来了,我发现游戏中竟然有“后宫”系统,不得不说,这引起了我的好奇。  到底什么是后宫,点进去才发现原来这个设计是《一将成名》这款游戏在传统卡牌游戏玩法的基础上另引入一种提升上阵武将属性的方法,玩家可以通过在竞技场中战斗赢取鲜花或者花费相应金币对于后宫中的佳丽们进行祝福,从而达到提升上阵武将属性的效果。后宫共有9名妃子,随着等级提升会逐步开放,每个妃子对应一种属性,提升妃子的等级就可以使自己阵上所有武将获得属性提升。     图2  最后容许吐槽一下,什么萝莉控,萌宠控怎么比得上公主控,妃子控呢?境界完全不一样嘛,贫乳神马的,最没爱了。打江山,开后宫,公主御姐才是王道啊。  其实说实话,游的竞争日渐激烈,在卡牌游戏高度同质化的今天,一款好的游戏,不仅要在别的方面不落下风,更要有自己的独特创新,前些天ios版本《一将成名》开放了美女真人援助系统,将真人与游戏结合在一起,在游戏上,绝对是首创,不得不说,是个很大的诱惑。     图3  针对特定的玩家群体设计特点的系统,在吸收各类用户的同时牢牢抓住一部分主流用户,也将是各大游戏开发商所注重的趋势,无疑,在这一点上,《一将成名》走在了最前面。  最后,真心期待着明天的《一将成名》安卓版内测,有ipad却是用安卓的孩子悲催啊。

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